‘Non peut-être’ terug op Twitch
Wat als uw merk zou deel uitmaken van de gesprekken die er echt toe doen? Nadat 'Non peut-être' bewezen heeft dat een interactieve talkshow kan uitgroeien tot een volwaardig medium, keert het programma terug voor een tweede seizoen. Dit Belgische format, ontworpen en geproduceerd door Slice, brengt streamers, gasten en communities samen voor live debatten waarin ook de chat een actieve rol speelt. Voor adverteerders is 'Non peut-être' een unieke kans om op een authentieke manier in contact te komen met de Gen Z'ers, een doelgroep die via klassieke media steeds moeilijker te bereiken is.
De terugkeer van een format ontwikkeld voor Twitch
Gelanceerd in 2025, het eerste seizoen van ‘Non peut-être’ was een belangrijke mijlpaal in hoe merken Twitch kunnen gebruiken. Van bij het begin ontworpen voor het platform, toonde de talkshow aan dat native content native betrokkenheid, nabijheid en authentieke gesprekken kan opleveren.
Aanwezig door invloedrijke Belgische creators, brengt het programma streamers, gasten en gemeenschappen samen rond de trends die jongeren bezighouden, hun actuele passies of onderwerpen die hun dagelijks leven vormen. Hier kijkt het publiek niet gewoon een live uitzending op Twitch: ze nemen actief deel via de chat. De kracht van het concept? Spontane uitwisselingen, sterke realtime interactie en redactionele vrijheid die de codes van interactieve streaming op het platform volledig respecteren.
Seizoen 2 zet deze dynamiek voort met twee nieuwe afleveringen uitgezonden op 30 april en 25 juni 2026, opnieuw live op Twitch.
Wanneer Twitch een medium wordt voor merken
Hoe kan een merk een talkshow op Twitch sponsoren? Door helemaal in de ervaring opgenomen te worden. Bij Non peut-être staat een natuurlijke integratie centraal, waarbij zowel de verwachtingen van het publiek als de doelstellingen van adverteerders gerespecteerd worden.
Tijdens de livestream zijn er tal van mogelijkheden: merkvermeldingen, logo in beeld, product placement, productintegratie in de gesprekken of gebruik van het product door de hosts. Dit alles zonder de kijkerservaring te verstoren.
De impact stopt bovendien niet wanneer de livestream eindigt, dit dankzij teaserstories, berichten op X, Instagram reels, TikTok-video’s, YouTube-best-ofs en content die door de creators wordt gedeeld. Zo groeit elke aflevering uit tot een echt multichannel content- ecosysteem.
Merken krijgen hiermee de kans om hun imago te verbinden aan een innovatief videoformat dat betrokkenheid, recall en nabijheid creëert bij een jong publiek dat moeilijk elders te bereiken is.
Samsung, partner van seizoen 2
De eerste aflevering van dit nieuwe seizoen, opnieuw volledig geproduceerd door Slice, verkent twee werelden die bijzonder populair zijn in de Twitch-community: roleplay en cosplay. Twee geknipte thema’s om concrete toepassingen van technologie in het dagelijkse leven van creators te belichten.
In het eerste deel staan privacy en digitale veiligheid centraal. Het tweede deel focust op het belang van mobiele fotografie binnen de cosplaywereld, met bijzondere aandacht voor omstandigheden met weinig licht. Einifox, Nensha en Nickyy leiden de gesprekken, omringd door gasten uit de Belgische cosplayscene.
Als partner van dit tweede seizoen is Samsung op natuurlijke manier in het programma geïntegreerd. Creators gebruiken de smartphones en tablets van het merk tijdens de livestream, terwijl fotofuncties, databeveiliging en mobiele toepassingen worden gedemonstreerd aan de hand van reële situaties.
Deze samenwerking toont aan hoe een merk een participatieve online-uitzending kan verrijken zonder in te boeten aan authenticiteit en tegelijk een zichtbaarheid krijgt die aansluit bij de verwachtingen van de community.