Gaming als nieuw medium

Videogames en e-sport bieden je nieuwe perspectieven.

Gaming is booming

Wereldwijd en ook bij ons boeken videogames en e-sport razendsnel vooruitgang. 

Videogames worden vandaag bovendien niet enkel door gamers geconsumeerd, ze zijn ook een zeer populaire vrijetijdsbesteding voor talloze 'watchers' geworden. Deze doelgroepuitbreiding opent voor marketing en reclame nieuwe mogelijkheden.

Vraagt u zich af of dit nieuwe medium iets voor u is? RMB en Sparkers, leider in het segment van data-analyse voor de gamingmarkt, gingen onlangs een strategisch partnerschap aan, om cijfers en metingen te delen met adverteerders en zo de reikwijdte van dit nieuwe communicatiekanaal, in de wereld en in België, te vatten.

gamen als nieuw medium
4,5M

Aantal gamers in België (2023) 

31jaar

Gemiddelde leeftijd van gamers in België

140K

Aantal Belgen die dagelijks live gaming streams bekijken

hand die een gamecontroller vasthoudt

Andere belangrijke resultaten

  • 37% van de Belgische gamers is ouder dan 35 jaar.
  • Bijna 1 op de 2 gamers is een vrouw. Het aandeel vrouwen is de afgelopen 15 jaar blijven toenemen. 
  • De livestream-'watchers' hebben een jonger profiel dan de gamers.
  • In 2023 waren de drie door Belgen meest bekeken livestream-games: League of Legends, GTA V en Fortnite.

Ben je een cijferspecialist? Download onze gaming barometer

Download hier de volledige PDF
Zin om te praten? Neem contact op met een expert

Gerelateerde inhoud

Alle blogartikelen & studies
Blog
De wereld van de hyperverbondenen