Videogames en e-sports bieden je nieuwe perspectieven
Live streaming verwijst naar de realtime-uitzending van audiovisuele content via internet of een socialmediaplatform. In tegenstelling tot traditionele videocontent, die u eerst moet downloaden voor u hem kan bekijken, kunnen live streaming onmiddellijk worden bekeken, zonder te moeten wachten tot hij volledig gedownload is.
Op internet en sociale media wordt live streaming vaak gebruikt om evenementen, interactieve sessies, conferenties, discussies en videogames te delen. Gebruikers kunnen zo in real time interageren met de content via comments, likes of reacties.
De bekendste live streaming platforms zijn Facebook Live, Instagram Live, YouTube Live, Twitch en X (voorheen Twitter). Content creators gebruiken deze platformen om rechtstreeks te communiceren met hun followers en een persoonlijkere band met hen te creëren.
Videogames – ook wel gaming genoemd - zijn niet alleen een zeer belangrijke variant van live streaming, ze vormen ook een van de populairste niches, met een zeer actieve community van gamers, kijkers en content creators. In 2024 telde België ruim 4,5 miljoen gamers en gemiddeld 140.000 Belgen kijken elke dag naar live gamestreaming.
Streaming van videogames combineert vaak verschillende elementen: de live uitzending van het spel zelf, de commentaren van de gamer – die vaak interactief zijn – en de realtime-interactie van de kijkers via chats, giften, abonnementen of andere vormen van uitwisseling.
Twitch is momenteel het populairste platform voor het streamen van videogames. Hoewel YouTube in de eerste plaats een platform was voor opgenomen video’s, presenteert het kanaal ondertussen ook livestreamingfuncties die veel worden gebruikt door gamers. Ook Facebook Gaming biedt livestreamingfuncties voor videogames.
Door te adverteren in een livestream kan een merk rechtstreeks met zijn publiek interageren met zijn publiek door zijn producten voor te stellen, de vragen van zijn doelgroep in real time te beantwoorden en een authentiek en boeiend moment te creëren. Wilt u vooral een jong, geconnecteerd publiek bereiken? Dan is live streaming een kans die u niet mag laten liggen!
Reclame die in videogames verschijnt, heet in-game advertising (IGA). Het is een strategie waarbij reclame in verschillende vormen - van passieve elementen tot meer dynamische interacties - rechtstreeks in de gamewereld wordt geïntegreerd. De bedoeling is om zo de aandacht van gamers en/of kijkers te trekken, zonder hun gamebeleving te onderbreken. Online gaming wint nog voortdurend aan populariteit, waardoor in-game advertising een ideale oplossing is om de jongere digitale generaties te bereiken.
Slice, het creatieve bureau van RMB, werkt samen met tal van streamers en gamers die allerlei soorten live video’s produceren. Of misschien wilt u uw eigen stream opzetten? Wat uw idee ook is, ons team van experts adviseert u graag bij de uitwerking van de juiste strategie om tijdens een livestream maximale betrokkenheid (engagement) te genereren rond uw merk. We helpen u ook bij het ontwikkelen van gepersonaliseerde, immersive ad formats.
Kiezen voor een campagne met live streaming biedt verschillende voordelen voor uw merk:
Uw merk of uw product in een livestream of gaming-livestream integreren kan op verschillende manieren, afhankelijk van uw doelstellingen en doelgroep. Enkele mogelijkheden:
Het budget voor een streamingcampagne hangt af van een aantal factoren. Het sponsoren van streamers en evenementen die gevolgd worden door een groot, betrokken publiek kost meer dan een samenwerking met een content creator die zich richt op een specifiek segment.
De duur van de campagne en het type content zijn van beslissend belang. Hoe langer een campagne duurt, hoe hoger de kosten. Op maat gemaakte producties of evenementen die speciaal voor uw merk uitgewerkt worden, kosten meer dan integraties in bestaande livestreams.
Videogames en e-sports bieden je nieuwe perspectieven